Monday 4 September 2017

Trading system nba


Antes de entrar na parte da agência sem permissão, há um limite de salário de longo prazo que você precisa entender. O limite de salário é o montante total de dinheiro que cada equipe pode gastar em jogadores. O valor atual varia ano a ano com base na receita da liga de temporadas anteriores. A NBA insere um quotsoft capquot em que existem várias exceções que permitem que as equipes excedam o limite estabelecido. Agentes gratuitos: os agentes gratuitos são basicamente de 2 tipos, restritos e sem restrições. Um agente livre sem restrições pode assinar com qualquer equipe que ele escolher, enquanto uma equipe original do agente livre restrito 0339s tem a chance de manter o jogador combinando a folha da oferta assinada com outra equipe. Isso é conhecido como o quotright da primeira recusa. Para uma equipe fazer um de seus jogadores um agente livre restrito, eles devem enviar uma oferta qualificada para o jogador até 30 de junho. Esta oferta deve ser uma oferta de um ano para 125 do O salário anterior do jogador039 ou o salário mínimo do jogador039s mais 175.000 (o que for maior). Se um jogador concorda com esta oferta, eles jogam sob um contrato de um ano e se tornam um agente livre sem restrições no ano seguinte. Caso contrário, ele se torna um agente livre restrito. Um jogador pode se demitir com sua própria equipe por mais dinheiro do que o que é oferecido por outra equipe. Nomeado após Larry Bird, um jogador ganha direitos de pássaros, também conhecido como um agente veterano qualificado, uma vez que ele joga por três temporadas sem assinar como agente livre ou sendo renunciado. Se um jogador é negociado, seus direitos Bird são negociados com ele. A idéia por trás disso é criar um incentivo para que um jogador fique com sua equipe atual. Se outra equipe quiser assinar um agente livre restrito, eles estendem uma folha de oferta para o jogador. Se ele assinar, a equipe original agora tem sete dias para corresponder. Uma equipe não tem permissão para assinar o agente livre de outros times e depois trocá-lo imediatamente. No entanto, uma equipe pode reescrever seu próprio agente gratuito e trocar imediatamente ele por outra equipe, adicionando uma cláusula ao contrato tornando-se inválida se o jogador não for negociado em uma equipe específica dentro de 48 horas. Um contrato de assinatura e troca deve ser por três anos ou mais, e uma equipe não adquire direitos dos pássaros dos jogadores. Negociações: as negociações exigem pelo menos duas equipes e, em teoria, o limite máximo é o número de equipes na liga, isto é, é possível (embora muito improvável: P) para que haja um único comércio em que cada equipe da NBA esteja envolvida. Cada equipe de um comércio deve enviar algo e levar algo de volta, o que inclui: Um jogador sob contrato. Uma escolha futura de rascunho. Se uma escolha estiver protegida, não será possível proteger mais de 55 picaretas em um único rascunho. Os direitos de rascunho para um prospecto quotNBA - um jogador com uma chance razoável de se tornar um jogador da NBA durante sua carreira ou um jogador contribuidor em uma liga profissional respeitável. O direito de trocar picaretas não comprometidas em um futuro rascunho. 75,000 ou mais. O limite de salário vem desempenhado neste trade off As equipes sob o limite de salário podem fazer negócios conforme eles, desde que eles acabem mais de 100 mil acima do limite salarial após qualquer negociação. Mas se uma equipe terminar mais de 100.000 por cima da boné, se eles começaram acima ou abaixo do limite, então é necessária uma exceção. Uma exceção é o mecanismo que permite que uma equipe faça negócios ou assine jogadores e finalize o limite salarial. Como a maioria dos times geralmente está acima do limite salarial, os negócios geralmente são preenchidos usando exceções. Quando as equipes desejam concluir uma negociação, eles devem configurar um quottrade callquot com o escritório da liga. Se as equipes desejam completar o comércio durante um fim de semana, devem notificar o escritório da liga na sexta-feira, caso contrário, a chamada comercial não pode ser realizada até a próxima segunda-feira. O comércio não está completo até que todos os termos tenham sido acordados durante a chamada comercial. Essas são apenas as partes interessadas e as partes da agência de comércio livre. Para mais informações, Google: P 7k Views middot View Upvotes middot Não é para ReproduçãoQuant Savvy Algorithmic Trading - Day Trading Futures Smart i nvestment O pportunity Futures Trading com Quant Savvy Serenity Robot Oferta especial - Trial livre de serenidade Bot Resultados de negociação Suas estratégias de negociação algorítmica proporcionam diversificação entre Muitos mercados de futuros e commodities. O Serenity Bot ganha dinheiro em todas as condições do mercado. Se o mercado está tendendo, consolidando ou altamente volátil, o Serenity Bot ainda fará ganhos consistentes. O Serenity Bot tem mais de 5000 negócios e máximo 3.45 de desconto. Nós podemos garantir que isso o coloca no top 0.01 dos sistemas de negociação no mundo. Resultados de resultados de resultados O Serenity Bot alcançou-nos um fator de lucro de 2.08 - excepcional As outras coisas a serem observadas são: apenas gastou 13,01 de tempo no mercado, exposição limitada significa menos risco para movimentos adversos Em uma conta de 100.000, temos um valor máximo próximo ao fechamento de redução - 3.06. Poucos fundos de hedge podem combinar isso. Somos praticamente iguais aos nossos curtos e longos resultados. Isso significa que, ao contrário de outros investidores ou seguidores de tendências, estamos ganhando dinheiro em mercados de touro e urso. O lucro não é composto e todos os custos de transação estão incluídos. Ganhou dinheiro todos os anos. Estamos fazendo ganhos consistentes quase todas as semanas, independentemente do ambiente de mercado. Resultados do Bot da Serenidade Este é o bot que usamos no dia-a-dia. Este é um sistema de investimento de capital totalmente automatizado que opera em todos os ambientes de mercado. Executa em mercados de touro e urso para dar-lhe curva de investimento suave. Os dados do sistema e back-tests incluem o seguinte: os resultados não são compostos. Alto lucro, redução extremamente pequena. Ganhou dinheiro todos os anos. Os custos de transações são superestimados (derrapagens e comissões). O bot comercializa em Emini Dow Jones, Sampp, Nasdaq, Russel 2000, Gold e Crude Oil. Seus sistemas não usam indicadores de atraso ou otimização de parâmetros. O bot de serenidade funciona em todas as condições do mercado, é igualmente ponderado longo e curto, por isso não importa se estivéssemos no mercado urso ou no mercado de touro. Esta é a estratégia de investimento mais eficiente e de baixo risco. Executa múltiplos negócios em tempo real simultaneamente. Fácil de Instalar Vantagens de Algorítmica Trading Quant Savvy User Testimonials Nick Davis. 34, Londres Tradutor de futuros com experiência que quer diversificar portfólio com estratégias automatizadas. Já fui comerciante por algum tempo, mas acho difícil trocar vários mercados. Eu queria diversificar meu portfólio, mas apenas em mercados de futuros em que eu confio. Eu troco os sistemas Quant Savvy e foi a melhor ferramenta financeira que eu poderia esperar. Esperança positiva durante o dia, sem tradições overnight, renda consistente no Mike Jury. 35, Leamington Spa Procurando oportunidades de investimento de baixo risco - mas quer controle sobre seus próprios fundos. Como investidor de longo prazo, eu estava procurando estratégias de curto prazo para investir. Todos os sistemas de longo prazo possuem grandes descontos e períodos sem ganhos. 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Não troque sistemas com um punhado de grandes vencedores apenas QUANT TRADING DATA Nosso Serenity Bot tem mais de 4000 trades, o que significa que tem uma vantagem estatística garantida. Não usamos a otimização de indicadores para criar sistemas tendenciosos. Todos os sistemas são únicos e projetados de baixo para cima Oferta Especial - Teste Grátis - Preços mais baixos Entradas de Blog recentes Quant Savvy Algorithmic Trading Copyright 2015 - Quant Savvy - Sistema de Negociação Algorítmico Automatizado CFTC RULE 4.41 - RESULTADOS DE DESEMPENHO HIPOTÉTICOS OU SIMULADOS TENHA CERTAS LIMITAÇÕES. NÃO GOSTO DE UM REGISTO DE DESEMPENHO REAL, RESULTADOS SIMULADOS NÃO REPRESENTAM NEGÓCIO REAL. TAMBÉM, DESDE QUE OS NEGÓCIOS NÃO FORAM EXECUTOS, OS RESULTADOS PODERÃO TER COMPRIMIDO COM COMPENSADO PARA O IMPACTO, SE HAVER, DE CERTOS FATORES DE MERCADO, COMO A falta de LIQUIDEZ. PROGRAMAS DE NEGOCIAÇÃO SIMULADOS EM GERAL SÃO TAMBÉM SUJEITOS AO FATO QUE ESTÃO DESIGNADOS COM O BENEFÍCIO DE HINDSIGHT. NENHUMA REPRESENTAÇÃO ESTÁ FAZENDO QUE QUALQUER CONTA VOCE OU POSSIBILIDADE DE ALCANÇAR LUCROS OU PERDAS SIMILARES ÀOS MOSTRADOS. Nenhuma representação está sendo feita nem implícita que o uso do sistema de negociação algorítmica irá gerar renda ou garantir um lucro. Existe um risco substancial de perda associada à negociação de futuros e à negociação de fundos negociados em bolsa. Os fundos negociados em troca de negociação e negociação de futuros envolvem um risco substancial de perda e não são apropriados para todos. Esses resultados são baseados em resultados de desempenho simulados ou hipotéticos que possuem certas limitações inerentes. Ao contrário dos resultados apresentados em um registro de desempenho real, esses resultados não representam a negociação real. Além disso, como esses negócios não foram efetivamente executados, esses resultados podem ter uma compensação insuficiente ou compensada pelo impacto, se houver, de certos fatores do mercado, como a falta de liquidez. Os programas de negociação simulados ou hipotéticos em geral também estão sujeitos ao fato de serem projetados com o benefício de retrospectiva. Nenhuma representação está sendo feita que qualquer conta será ou provavelmente conseguirá lucros ou perdas semelhantes às que estão sendo mostradas. Aqui estão alguns problemas que eu tenho no sistema de negociação no modo mygm na NBA 2K15 1. Para iniciantes, acabei de completar com sucesso um comércio. Primeiro tente que me faça o GOAT GM na vida real. Al Jeferson e um final 1 para DeMarcus Cousins ​​(nem mesmo brincando). 2. Você não pode proteger em picaretas Eu acho que isso é algo que 2K precisa abordar na NBA 2K16. Esta seria uma adição realmente agradável. 3. 2K fez um excelente trabalho com listas de atualização on-line nesta temporada (especialmente com quantos negócios existem), mas eles falharam completamente ao atualizar as sugestões de redação. Por exemplo, PHX ainda tem a seleção LAL e, embora os Hawks não tenham o Adreian Payne na lista, eles deveriam ter o 2017 MIN 1º que eles conseguiram para ele, mas não está lá. 4. Os GM da CPU me chamam de qualquer outro dia do calendário oferecendo seus jogadores superstar. Ive recebeu ofertas para Harden, KD, AD, e o Cleveland GM até me ofereceu LeBron em um ponto. Não tenho certeza de como consertar isso, mas as estrelas nunca passaram pela liga como uma junção. 5. Não permite que você troque jogadores feridos. Esta é realmente apenas uma postagem para eu respirar minha frustração com 2K, então continue com o seu dia. Lebrizzy escreveu: pessoas que não assistem basquete não merecem ser associadas. Como o LeBron pode se negociar. O jogo não acabou até que eles olhem para você e começam a chorar. quot - Tommy Heinsohn Eu, pessoalmente, nunca fui um grande fã de adicionar proteções de escolha, trocá-lo ou não trocá-lo. Fim da história. Não disso, continuamos a adicionar proteções para os próximos 10 anos, então se torna dinheiro ou algo assim. Fim do meu discurso, eu tenho o jogo, mas foi meh. Enviado a partir do meu SGH-T889 usando o aplicativo móvel do RealGM Forums PMOTT3 escreveu: Aqui estão alguns problemas que eu tenho com o sistema de negociação no modo mygm na NBA 2K15 1. Para iniciantes, acabei de concluir com sucesso um comércio, a primeira tentativa que me tornaria o GOAT GM na vida real. Al Jeferson e um final 1 para DeMarcus Cousins ​​(nem mesmo brincando). 2. Você não pode proteger em picaretas Eu acho que isso é algo que 2K precisa abordar na NBA 2K16. Esta seria uma adição realmente agradável. 3. 2K fez um excelente trabalho com listas de atualização on-line nesta temporada (especialmente com quantos negócios existem), mas eles falharam completamente ao atualizar as sugestões de redação. Por exemplo, PHX ainda tem a seleção LAL e, embora os Hawks não tenham o Adreian Payne na lista, eles deveriam ter o 2017 MIN 1º que eles conseguiram para ele, mas não está lá. 4. Os GM da CPU me chamam de qualquer outro dia do calendário oferecendo seus jogadores superstar. Ive recebeu ofertas para Harden, KD, AD, e o Cleveland GM até me ofereceu LeBron em um ponto. Não tenho certeza de como consertar isso, mas as estrelas nunca passaram pela liga como uma junção. 5. Não permite que você troque jogadores feridos. Esta é realmente apenas uma postagem para eu respirar minha frustração com 2K, então continue com o seu dia. Ive literalmente feito ofertas de comércio de vida real e alguns gms nem aceitarão o mesmo acordo da IRL nem mesmo negociarão, mesmo que você jogue seleções extras. Também parece que os jogadores com jovens do seu lado estão sobrevalorizados mesmo que estejam esfregando também Jerami Grant ou Quincy Miller O sistema de comércio é defeituoso, não leva em consideração as exceções comerciais ou o quarto de amnistia. Sua elaboração é pior. Quando você faz um esboço de fantasia, eles escolhem três guardas de ponto com o resto, como se fossem Minny. Sobre Harden sendo MVP desta temporada (eu nem gosto de Harden muito) Kawhi M8 escreveu: Ele será a maior piada de um MVP para ganhar. Sempre. Spud Absoluto de um cara e traços como jogador, basicamente mancha o MVP para sempre A NBA 2K15 é uma piada em geral. Eles tomaram tudo o que era bom sobre os outros jogos e disseram quotnaaah, eram bons Timberwolves lista de bandas de playoff 2016-2017: - TheGreatRC - mercgold3 - note30 HectorReyes8 escreveu: Sua elaboração é pior. Quando você faz um esboço de fantasia, eles escolhem três guardas de ponto com o resto, como se fossem Minny. Sim, isso é realmente o pior. Há geralmente apenas uma ou duas equipes de CPU que têm construído decentemente listas. Eu pensei que o sistema de negociação de 2k14s fazia um trabalho tão bom quanto possível ao simular o aspecto comercial. Lebron e Durant eram praticamente intocáveis, mas você poderia conseguir pessoal como Wall, Westbrook ou Harden com algum trabalho. Agora é pop-lo, puxa alguns movimentos e você está correndo com o Wall Klay Thompson Wiggins Anthony Davis Drummond. Passei horas construindo franquias em 14, mas provavelmente joguei 15 por menos de 10 horas. Gostaria de ter meu dinheiro de volta. É muito difícil manter o equilíbrio em um modo GM, especialmente durante um longo período de tempo, e enquanto o comércio AI melhorou, ainda é falho. Considerando que eles colocam seus recursos em uma variedade de modos de jogo, é compreensível que o modo seja imperfeito, mas, em geral, acho que é um dos melhores modos de GM que já joguei. Existe uma variedade de fatores no trabalho, desde os atributos dos jogadores em congruência com a vida real, com limitações compreensíveis na inteligência comercial, até imperfeições na regressão de progressão do jogador na introdução de talentos através do projeto ano a ano. Se você jogar o suficiente no modo, você achará que a liga inteira fica distorcida e há maneiras de explorar esses problemas para sua vantagem. Em seu exemplo - Al Jefferson e um 1o para Primos Demarcus, na perspectiva da vida real, parece não razoável, mas se você olha para isso em 2K, Jefferson tem algo como valor comercial de 4,5 estrelas - é um 87 global e um dos melhores ofensivos Grandes no jogo. Hes, basicamente, é um jogador de franquia, embora seja um mal defensivo. Coisas como a probabilidade de lesão e as qualidades intangíveis não são quantificáveis ​​em termos de atributos do jogador, portanto não tem influência em cenários comerciais de 2K. Não é só isso que os atributos estão desativados, porque, tecnicamente, Jefferson é um dos maiores grupos ofensivos mais qualificados da liga - ele tem um pós-jogo avançado, pode bater o jumper, etc., mas IRL, suas armadilhas, é que ele é propenso a ferimentos , Ele é um buraco negro ofensivo, etc. e isso é difícil de incorporar, embora para crédito de 2Ks eles estejam começando a implementar recursos para combater isso. É a forma como os videogames de basquete sempre foram - caras como JR Smith, Gerald Green, Jimmer Fredette sempre vão ser melhores do que na vida real porque os jogos estão distorcidos para os atiradores atléticos (menos Jimmer) e caras como Nate Robinson Têm o valor comercial de um jogador principal, mesmo que suas estatísticas refletem a contraparte da vida real, a altura, que afeta o sucesso no jogo, não se reflete nos atributos do jogador. Quanto ao rascunho, eu ainda acho muito básico em termos de desenvolvimento de novato - parece que todos os anos você tem alguns jogadores de ponta que um fogo seguro 75-80 em geral e está predeterminado para crescer em 85-90 jogadores, e Então, um grupo inteiro de jogadores de 2ª série que chegam a 75-80. Se as escolhas fossem muito seguras, elas manteriam muito mais valor IRL. Eu acho que eles precisam se concentrar mais nesta área, dar trajetórias básicas aos jogadores, por exemplo, perspectiva de baixo do piso, e essas perspectivas geralmente são atributos físicos mais atléticos e melhores, e esses jogadores têm um alto grau de variabilidade em sua trajetória na carreira, E vice-versa para escolhas de rascunho mais seguras. Claro que estes não seriam duas categorias distintas, mas sim um continuum. A trajetória da carreira deve basear-se em coisas como a qualidade do treinador, tempo de jogo, moral, treinamento, sorte, etc. É muito fácil negociar para escolhas de rascunho alto, que eles estejam muito prontos para a NBA e apenas criem super-alinhamentos de times que continuem Para melhorar ano após ano. Realmente, os novatos devem ter macacões mais baixos para começar e devem ter classificações de consistência muito menores que crescem ao longo do tempo. Você não deve apenas ser capaz de lançar um novato no fogo, 40 minutos por jogo e isso também é positivo para o desenvolvimento deles, o mesmo acontecendo com a não jogá-los durante anos e eles crescendo em um jogador de estrelas de qualquer maneira. Além disso, todos os rookies se parecem com um burro e, ao aleatorizar os acessórios para jogadores, todos parecem especialmente estúpidos. Pessoalmente, acho que escolher proteção é algo que deveria ser uma reflexão tardia, é uma ótima idéia, mas isso complica as coisas e eles têm problemas básicos suficientes para trabalhar, como é com o modo. E nem sequer comecei no modo Addicting do MyTeam, mas é tão falho de muitas maneiras, desde rubberband AI, até uma casa de leilão injusta, a existência de diamantes rosa, a negligência para o jogo para PC, etc. Isso e a existência de VC É o que as pessoas devem odiar 2K.

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